无标题
创成式曲面设计
——模块都在开始菜单的形状下面
- 曲面是没有厚度的,不能直接应用
- 线框——曲面——操作
- 可以切换工具栏,进行混合编辑
- 如果是要独立的曲面则要分设两个草图
曲面设计的技巧性更强,不像零件设计
曲面设计操作要和零件的比较记忆
曲面拉伸,曲面旋转曲面扫掠,一个轮廓+一个引导曲线(以这个线为路径)。多个引导曲线(平滑连接)
曲面填充,如果是一个一个勾选边线,要按照顺序去选,不能跳。穿越元素,是曲面会额外经过这个元素多截面曲面。引导线是与轮廓曲线相交,脊线是与任意截面垂直桥切,两个曲面之间的相切连接接合,连通的,视作一个对象分割,要切除的元素与切除元素(刀);修剪圆角。外插延伸在图形区单击选择,虽然显示的高亮是一小部分,实际上整块区域都已经被选择了线框,线圆角,连接曲线(这两个区别在于连接的弧),样条线,螺旋线
曲面上的圆角
曲面转化为实体
需要切换工作台
填充曲面,填充曲面图形封闭曲面,这只是外层封闭表面
【这里有练习】
装配体
拖入零件 或者 在产品结构工具选择插入零件
零件进来是默认位置,后面要自行移动或者约束
移动方式:罗盘移动;或者移动里的操作按钮;捕捉,这是快速装配
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